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Strat Sombre chaman

 
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Slashspit
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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 15:38 (2013)    Sujet du message: Strat Sombre chaman Répondre en citant

Stratégie :
Les Sombres Chamans Kor'kron sont le septième boss lors de votre ascension au Siège d'Orgrimmar, il s'agit d'un combat qui vous confronte à deux chamans en même temps le Brise-terre Haromm et la Lieuse de vague Kardris. Les points de vie de ces deux chamans seront liés et engagés dès le début du combat : de plus, ils chevaucheront leurs montures nommées Sombre-croc et Griffesang. 
Principe du combat :

Le Brise-terre Haromm chevauchant Sombre-croc et la Lieuse de vague Kardris chevauchant Griffesang sont situés à l'intérieur de la tour à la Vallée de la force dans Orgrimmar. Cependant, la tour est trop petite pour pouvoir combattre tranquillement : votre pull doit se faire aux portes de cette tour pour ainsi combattre à l'extérieur. Les deux montures ne sont là que pour "décorer", même si elles possèdent quelques techniques, à cause de leurs faibles point de vie elles devraient tomber très rapidement.
La principale difficulté du combat est que celui-ci devient de plus en plus complexe avec le temps car chacun des deux chamans remportent des nouvelles techniques au fur et à mesure que leurs points de vie baissent. Des totems spéciaux octroyant des techniques supplémentaires seront invoqués selon certains seuls de points de vie (Ils sont impossible de les tuer) De plus, comme ce n'est pas assez marrant : les techniques s'accumulent avec les totems précédents.
On peut donc principalement en déduire qu'il y'a 3 phases distinctes selon le pourcentage de points de vie des deux chamans dont je rappelle leurs points de vie sont liés :
  • 85% de points de vie : Totem de brume empoisonnée :
    • Brise-terre Haromm : 
       
      Brume toxique : DoT de 30 secondes faisant de plus en plus mal.
    • Lieuse de vague Kardris : 
       Tempête toxique
       : Invocation d'une tornade et nuage qui bougent lentement.
  • 65% de points de vie : Totem de jet fétide : 
    • Brise-terre Haromm : 
       Jet fétide
       : Une ligne de poison qu'il faut éviter au sol.
    • Lieuse de vague Kardris : 
       Geyser fétide 
      Invocation de nombreux petits limons.
  • 50% de points de vie : Totem cendrefuse : 
    • Brise-terre Haromm : 
       Mur de cendres 
      Invocation d'un mur d'élémentaires attaquant les ennemis à proximités. 
    • Lieuse de vague Kardris : 
       Pluie de cendres 
      Une zone rouge à éviter sous peine de mourir.
  • 25% de points de vie
     Furie sanguinaire : Augmente tous les dégâts qu'ils infligent de 25% et leur hâte de 25%.
Engagement du combat :
Etant donné que les points de vie des deux chamans sont liés avec
 Lien d'esprit, il est conseillé d'essayer de les regrouper au maximum pour maximiser vos cleaves ainsi que votre multi-dot. De plus, ça permet à vos tanks de pouvoir échanger facilement entre les deux boss. Mais à cause de certaines techniques, il ne sera pas possible de les regrouper en permanence.




Phase 1 : 85% à 65%
Lorsque les deux chamans atteignent 85% de leurs points de vie, le Totem de brume empoisonnée est posé octroyant une technique supplémentaire au Brise-terre Haromm et à la Lieuse de vague Kardris.



Phase 2 : 65% à 50%
Lorsque les deux chamans atteignent 65% de leurs points de vie, le Totem de jet fétide est posé octroyant une technique supplémentaire au Brise-terre Haromm et à la Lieuse de vague Kardris

Phase 3 : 50% à 0%
Lorsque les deux chamans atteignent 55% de leurs points de vie, le Totem de jet fétide est posé octroyant une technique supplémentaire au Brise-terre Haromm et à la Lieuse de vague Kardris.

Résumé de la stratégie :
Le combat contre les Sombres Chamans Kor'kron requiert beaucoup de placements encore une fois, et une optimisation du placement des diverses techniques pour éviter de trop encombrer la salle. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :
  • A propos des tanks
    • Au pull : Récupérez une monture ainsi qu'un chaman préalablement assigné
    • Retournez les montures dos à vos alliés à cause de 
       Balayage
    • Échangez les deux boss lorsque vous êtes à 3 stack de 
       Frappe de tempête-de-givre
    • Encaissez l'attaque principale de Kardris : 
       Trait tempête-de-givre (Givre)
      • Possibilité d'absorber les dégâts magiques par un chevalier de la mort
      • Possibilité de jouer avec le décor pour interrompre les incantations.
    • Tentez de rassembler les deux chamans le plus souvent possible :
      • Eloignez Kardris avant qu'elle canalise : 
         Geyser fétide pour maximiser la place.
    • Si vous êtes Moine Maître-brasseur : il est possible de faire du kitting sur les Gelée infecte
  • A propos des soigneurs : 
    • A partir de 85% : Soignez le DoT : 
       Brume toxique et soyez attentif à la fin de ce debuff.
      • Il est impossible d'utiliser des immunités comme Bénédiction de protection ou Bloc de glace.
    • A partir de 50% : Attention aux dégâts de raid après l'explosion de 
       Pluie de cendres
    • A partir de 25% : Commencez à faire une rotation de vos temps de recharge pour lutter contre la furie sanguinaire.
  • A propos des DPS :
    • Au pull : Focalisez les deux montures pour qu'elles tombent avant trop de 
       Pourfendre
    • Maximisez vos cleaves ainsi que votre multi-dot tant que c'est rentable pour votre classe.
    • A partir de 65% : Les DPS distance doivent kite ainsi que tuer les Gelée infecte (450k pv)
  • Divers :
    • A partir de 85% : Évitez les 
       Tornade toxique et 
       Tempête toxique (l'effet est voyant)
    • A partir de 65% : Évitez les 
       Jet fétide
       : il s'agit d'une ligne de poison (Affiché au sol quelques sec avant)
    • A partir de 50% :

_________________


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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 15:38 (2013)    Sujet du message: Publicité

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